
Menurut pengembang, Resident Evil 4 Remake akan membuang mekanik gameplay yang menjadi lazim di recreation aksi awal 2000-an.
Capcom baru-baru ini mengungkapkan tampilan terbaik dari remake Resident Evil 4, tetapi pengembang menyarankan bahwa satu mekanik recreation aksi umum hampir tidak akan hadir dalam recreation baru. Rilis 2019 dari Resident Evil 2 remake memodernisasi recreation horor klasik dan membantu memperkenalkan banyak penggemar baru ke seri yang sudah berjalan lama. Namun, beberapa penggemar merasa bahwa pengembang membuat beberapa kesalahan dengan pembuatan ulang Resident Evil 3, yang dirilis pada tahun berikutnya. Semoga kesalahan itu tidak akan terulang di remake Capcom berikutnya.
SCREENRAN VIDEO HARI INI
Capcom sedang membuat ulang salah satu recreation RE paling populer; begitu populer, bahkan beberapa penggemar skeptis bahwa RE4 bahkan membutuhkan penyegaran fashionable sama sekali. Gim ini telah dirilis ulang beberapa kali sejak diluncurkan di Nintendo GameCube pada tahun 2005. Pandangan yang lebih baik pada aksi remake selama pertunjukan Resident Evil baru-baru ini mengubah beberapa pikiran dan meningkatkan kegembiraan untuk proyek tersebut. Sekarang, banyak orang yang telah memainkan recreation aslinya berharap remake Resident Evil 4 membuat beberapa perubahan penting pada materi sumbernya.
Terkait: Semuanya Resident Evil 4 Remake Harus Berubah Tentang Karakternya
Produser Yoshiaki Hirabayashi telah mengungkapkan bahwa remake Resident Evil 4 hampir tidak akan memiliki Fast Time Occasions (QTE). Informasi tersebut didapat dari wawancara antara Produser Capcom dengan IGN (through Eurogamer). Selama wawancara, Hirabayashi mengakui bahwa “…orang memiliki definisi yang berbeda tentang apa itu QTE… Saya dapat mengatakan bahwa tidak ada perintah untuk menekan tombol di tengah-tengah cutscene.” Beberapa pengembang PS5 masih menggunakan QTE, seperti studio Hingga Daybreak, tetapi QTE adalah fitur populer dalam recreation aksi tahun 2000-an yang akan menugaskan pemain untuk dengan cepat menekan tombol tertentu sebelum karakter mereka mati seketika dalam cutscene interaktif. Kadang-kadang situasi ini memberikan momen-momen menarik dengan manuver adu pisau yang tepat waktu dan urutan pukulan batu yang terkenal. Pada saat yang sama, QTE lain akan ditempatkan untuk menghindari tombak atau batu besar yang jatuh.
Beberapa Followers Membenci QTE Resident Evil 4, Sementara Yang Lain Menyukainya
Video gameplay terbaru dari RE4 menunjukkan adegan Leon yang terkenal berjuang melalui seluruh desa musuh. Setiap penduduk desa terlihat unik dan jauh lebih element daripada yang mereka lakukan di versi aslinya. Gameplay remake yang intens membuktikan bahwa Resident Evil 4 mungkin merupakan recreation RE yang paling mengerikan. Pemain juga mendapatkan tampilan yang lebih baik pada Manusia Gergaji yang lamban, dalam urutan yang menunjukkan kemampuan baru Leon untuk melawan serangan yang sebelumnya deadly dengan menekan tombol cepat. Hirabayashi menegaskan dalam wawancara bahwa masih akan ada saat-saat tidak langsung yang membutuhkan penekanan tombol dengan waktu yang cepat selama pertempuran. Namun, pemain tidak perlu khawatir menekan tombol yang salah di tengah cutscene yang very important.
Capcom tampaknya membuat langkah yang tepat untuk membuat penggemar bersemangat tentang remake Resident Evil 4 yang akan datang. Dengan perilisan recreation yang kurang dari enam bulan lagi dan perilisan RE Remakes dan Resident Evil Village di Change, penggemar Resident Evil harus menantikan banyak hal.
Berikutnya: Keputusan Kedaluwarsa Resident Evil 4 Masih Penting Untuk Remake
Sumber: IGN (YouTube), Eurogamer